X
تبلیغات
تخت نرد
تخت نرد
قدیمیترین و جدیدترین بازی جهان - بدون شرط بندی
سیاه جفت 3
حرکت ؟


http://www.pic1.iran-forum.ir/images/up6/30064263791465908038.jpg




قانون اول :
تاس حکم بازی است.
سیاه اگر بازی دیگری داشت  نباید مهره های حرف را میزد و میخورد اما چون چاره دیگری ندارد ... زدن و خوردن تنها راه قانونی این پوزیسیون است.

ارسال در تاريخ سی ام خرداد 1391 توسط نردشیر
http://www.pic.iran-forum.ir/images/gtdt3ora317f4wkwldp.jpg

سیاه کور کور دارد.
آیا می تواند با دو مهره بزند و مهره ی سوم خانه 4 را بپوشاند ؟

ارسال در تاريخ چهاردهم دی 1390 توسط نردشیر
http://www.pic.iran-forum.ir/images/m6jr38fbfca51pyl1j7m.png


یکی از پوزیسیون هایی مربوط به نرد سنتی که در بازی با آقای واقعی پیش اومد
بازی دست آخر بود و مارس و سگ مارس هم که در بازی مهم نبود. من مانند بازی بک گمون فکر جفت 1 و  21 رو کردم و خونه 1 رو برای یک نوبت دیگه نگه داشتم که پس از انجام بازی مهندس واقعی اشتباه منو بم تذکر داد.

من می بایست خانه ی 1 رو باز میکردم که اگر سفید 1 می آورد طبق  قانون حداکثر خال باید یک رو بازی کنه و من رو بزنه

نکته ظریفی بود که نشون میده نرد سنتی حساب کتاب های دیگری دارد نسبت به بک گمون

ارسال در تاريخ بیست و پنجم آذر 1390 توسط نردشیر

http://www.irupload.ir/images/5ec15viuyw0wlmpm23u.png



نرد سنتی
حركت؟

ارسال در تاريخ بیست و پنجم تیر 1390 توسط نردشیر

این پوزیسیون رو دوستمون علی از تبریز فرستادن و پرسیدن آیا سیاه میتونه با دو مهره   6/4  بزنه و سپس بالا بره ؟

 



http://www.irupload.ir/images/m80utk6or3cjet8pomu.jpg

ارسال در تاريخ بیست و چهارم دی 1389 توسط نردشیر
مساوی در تخته نرد ؛ صلح و سازش ( شستن بازی)


هیچ اجباری نیست که هر دست بازی تا پایان آن ادامه پیدا کند . به عبارت دیگر در هر مرحله از بازی طرفین میتوانند با توافق یکدیگر بازی را ابطال کنند یا به اصطلاح بشویند و از نو بازی کنند. یا مثلا اگر بازی دو و برگردان است طرفین میتوانند از دو و برگردان چشم پوشی کنند. یا آن را تقلیل دهند. صلح و سازش در دو مرحله صورت می گیرد.

اول موقعی که هر دو طرف دارای شانس مساوی برای بردن . باختن دارندکه در این صورت ترجیح می دهند بازی را ابطال کرده و از نو شروع کنند. مثله اینکه بازی به مرحله ای برسد که با آمدن یک تاس موافق یا منخالف سرنوشت برد و باخت تغییر کند. در نتیجه هر دو حریف شانس مساوی دارند.


دوم  وقتی است که بازی به مرحله تاس بالا رسیده و بردن و باختن یکی از دو طرف به زیاد یا کم آمدن تاس بستگی پیدا می کند که در این صورت لطف و هیجان مبارزه و نبرد از بین می رود و طرفین توافق می کنند بازی جدیدی را شروع کنند.

ارسال در تاريخ نوزدهم دی 1389 توسط نردشیر

این عکس رو دیدم یاد جملات پشت کامیونها افتادم ...

این چیزا فقط تو فرهنگ  ایرانی  پیدا میشه



http://www.irupload.ir/images/29ym3c101t2fivimdaz3.jpg

ارسال در تاريخ بیست و هشتم آذر 1389 توسط نردشیر

clc8wadt2b4cocvoc5.jpg

طبق بازی ایرانی قرمز باید هر دو تاس رو بازی کنه اما اگر طبق بازی های بین المملی باشه میتونه اول از ۶ به۳ حرکت کنه و سپس از ۴ مهره برداره

 

ارسال در تاريخ یکم آبان 1389 توسط نردشیر

1tvajxvpputqrop7x6yo.png

سیاه اگر بخواهد تاس بزرگ رو بازی کنه فقط 6 خال برای بازی کردن داره . اما اگر ابتدا تاس کوچک رو بازی کنه   2/6   و سپس به ازای تاس 6 یک مهره از خونه ی 5 بخوره ،  با اینکه خال حرام گذاشته و  کم بازی کرده اما بیشترین حد خالهای خود را بازی کرده .

ارسال در تاريخ هشتم مهر 1389 توسط نردشیر

طبق بازی سنتی سیاه میتونه ابتدا 5 رو بازی کنه و سپس ته خونه بره . ضمن اینکه اگر بخواهد تاس بزرگ رو بازی کنه پس از زدن نمیتونه حرکت کنه  یعنی اینکه نمیتونه خال 5 رو بازی کنه و به نوعی خال حرام باقی میذاره و یا به قولی کم بازی میکنه که قانونی نیست

ارسال در تاريخ بیست و هشتم شهریور 1389 توسط نردشیر

et7puostx6ruv978w33.jpg

 

65 برای سیاه...

اگر بخواهد حتما با خال بزرگ وارد شود باید بزند و چون چاره ای ندارد حتما بخورد

اما با توجه به اینکه اگر تاس کوچک را بازی کند هیچ خالی را حرام نکرده میتواند ابتدا با 5 وئارد شود سپس 6 را بخورد

ارسال در تاريخ یازدهم شهریور 1389 توسط نردشیر

w12y577donvdml8xmz0.jpg 

سیاه 62 دارد... عده ای معتقدند سیاه حتما باید با تاس بزرگ وارد شود و سفید را بزند وچون تمیتواند بلند شود یک گشاد بدهد

اما برخی دیگر معتقدند سیاه میتواند ابتدا تاس 2 را بازی کند و سپس با 6 وارد شود

بازی صحیح و قانونی

10/8   و   2/8

ارسال در تاريخ دهم شهریور 1389 توسط نردشیر
این هم یکی از پوزیسیونهایی که در بازیهای دیروز بین فراز و بابک  اتفاق افتاد

سیاه 54 داره و دو مهره خورده

yzsx1go3a5yc0dt26f9a.jpg

سیاه میتونه اول با ۴ وارد بشه و سپس از خونه ی ۵ یک مهره برداره

 

ارسال در تاريخ بیست و هشتم تیر 1389 توسط نردشیر
تخته نرد سنتی

سیاه 41  دارد

حرکت

m2rakj3jw2q7xtdepsz.jpg

 

  سیاه میتونه اول تاس کوچک خود ( 1)  رو بازی کنه و سپس 4 رو یعنی میتونه بدون زدن مهره ی سفید مهره ی گشاد خودش  رو بخوره

 

ارسال در تاريخ بیستم تیر 1389 توسط نردشیر
به مثال های زیر توجه بفرمایید

1-

17avp0k4fxpateetlxqj.jpg

 

در این موقعیت سیاه 65 داره و یک مهره بیرون از خونه . او هر کدوم از تاس ها رو اول بازی کنه برایش فرق نداره و گشاد نمیده که به ضررش باشه اما اینجا حتما باید تاس بزرگرو بازی کنه و نمیتونه اول با 5  خال وارد بشه و با این تصور که 6 نداره به جای 6 یک مهره از   5  بخوره ، چون  از 11 خال ( 6+5)  مجموعا 10 خال بازی میکنه و این قابل قبول نیست

2-

7b8sryhzgs2njcxyrnx5.jpg

این موقعیت نیز تا حدودی مانند موقعیت قبلی است با این تفاوت که اینجا سیاه تک خواهد داد

سیاه اگر با 5 وارد بشه و  به جای تاس 6 یک مهره از خونه 5 بخوره اصلا قابل قبول نست . همونطور که علیرضا خان واقا رضا فرمودند بازی صحیح وارد شدن با تاس بزرگ و دادن یک گشاد در خونه ی افشار  چون در غیر این صورت سیاه 1 خال خود رو میدزده و به جای 11 خال فقط 10 خال بازی میکنه

 

3- اما این موقعیت که تقریبا به موقعیت های قبلی شباهت داره از اون موقعیتهایی است که علیرضا خان فرمودند و قانون تاس بزرگ و  بازی سنتی  باعث جذاب شدن بیشتر بازی میکنه

4nt91267e58obgaah60t.jpg

بازی صحیح  مبنی بر قانون تاس بزرگ که در نرد سنتی وجود دارد میگوید که سیاه حتما باید با 6 وارد خونه بشه و با 5 بخوره و دو گشاد زیر پای سفید قرار بده. سیاه نمیتواند که با 5 خال وارد بشه و به جای 6  یک مهره از خونه ی 5 بخوره که در این صورت باز از 11 خال خودش فقط 10 خال رو بازیکرده

 

ارسال در تاريخ هفتم تیر 1389 توسط نردشیر

evwefbn1hncmh612a8ak.jpg

 

یکی از حرکاتی که در نرد سنتی منع میشه بازی با مهره های اضافه است .مثلا با تاس 61 ابتدای بازی برخی از بازیکنان از جمله خود من عدت دارند دو مهره از     7 به 6 بازی میکنند      ( 2)   6/7  و یک مهره از    8/13   که حرکت مانند   7/13  و   7/8   میباشد با این تفاوت که بازیکن به جای  2 مهره مجموعا 3 مهره رو برای 2 تاس جا به جا کرده  . این حرکت در نرد سنتی پذیرفته نیست و بازیکن باید حتما حرکت ساده و بی شیله پیله داشته باشد

 

ارسال در تاريخ هفتم تیر 1389 توسط نردشیر
یک پوزیسیون دیگر

 

bg1970-bearoff.gif

 

در این موقعیت سفید نمیتواند ابتدا با تاس 1 مهره اش را به بالای خانه ی 5 برده و سپس همان مهره را از زمین خارج کند ( بخورد)  چرا که در این صورت او  از مجموع 7 خال خود ( 6+1 ) تنها 6 خال را بازی کرده (  1 خال بالا رفته  و  5 خال خورده ) یا به عبارتی دیگر 1 خال خود را این وسط دزدیده  یا حرام کرده که در تخته نرد ایرانی این بازی صحیح نمیباشد.  

او باید حتما 7 خال خود را بازی کند و برای این کار   میتواند ابتدا 6 خال بخورد( یک مهره از خانه 6 بردارد )  و 1 خال را از یک خانه ی دیگر جا به جا کند و البته در نهایت  یک گشاد بدهد

 

ارسال در تاريخ سوم تیر 1389 توسط نردشیر

اولین پوزیسیون

یکی از پوزیسیون هایی که اکثر بازیکنان  در نرد سنتی  سر آن اختلاف پیدا میکنند این چنین پوزیسیونی است  .

4apje9gf3205y1yb87i.jpg 

سیاه 65 دارد

عده ای میگویند سیاه باید حتما تاس بزرگ را اول بازی کند ( تاس 6 ) و  مهره ی حریف را در خانه ی 5 بزند و چون نمیتواند همان مهره را از خانه ی 5 بخورد ( به دلیل اینکه مهره ی حریف را زده ) باید تاس 5 را نیز   1/6 بازی کند  و یک گشاد دیگر نیز در خال خان خود بدهد

 

اما این یک اشتباه محض است . قانون بازی سنتی- ایرانی  فقط و فقط میگوید که بازیکن باید همه ی خالهای خود را به صورت کامل بازی کند. و  بر خلاف تصور هیچ اجباری بر تقدم تاس بزرگ و کوچک نیست

 

سیاه میتواند در این پوزیسیون ابتدا تاس 5 را بازی کند و مهره ی خود را به خانه ی 6 ببرد و  همان مهره را  از خانه ی 6  بخورد  بدون اینکه خود را با زدن حریف دچار چالش کند

ارسال در تاريخ دوم تیر 1389 توسط نردشیر

بازی تخته نرد یک بازی سنتی ایرانی است و صدالبته که نرادان ایرانی  تخته نرد را فراتر از یک بازی ساده  و برای برد باخت میبینند.  قهرمانی در میان ایرانیان از گذشته ریشه در پهلوانی و جوانمردی داشته و  این رسم پهلوانی و جوانمردی در بازی سنتی تخته نرد نیز رعایت شده است.  همانطور که در ورزش های زورخانه ای یا کشتی برای رفتن به گود و تشک ورزشکار خاک را میبوسد و رخصت طلب میکند در تخته نرد نیز بازیکن برای شروع بازی از حریف و پیشکسوت خود  به رسم ادب و احترام ، اجازه می گیرد و جالب آنکه این احترام و جوانمردی نه تنها در قبل و بعد از بازی که در حین بازی و در حرکت دادن مهره ها نیز وجود دارد.

نوع ایرانی بازی نرد  ( تخته نرد سنتی ) به غیر از دو سه کشور خاور میانه در هیچ کجای دنیا رایج نیست و بازی نمی شود. هرچند نحوه ی چینش و حرکت مهره های مانند بازی معمولی تخته نرد است اما حساب کتاب بازی در این نوع نرد کاملا متفاوت از بازی بک گمون غربی است و تنها دلیل آن وجود قوانین نا نوشته ایست که بر اساس بازی جوانمردانه بر بازی حکم فرماست. 

 

k4tuafrvozz5v2oegvx.jpg

قوانین تخته نرد سنتی ( ایرانی )

1-شروع بازی  

*برای شروع بازی هر دو نراد تاس میریزند و هر کدام تاس بیشتری را آورد بازی را شروع میکند

* بازیکن قبل از آغاز مسابقه و به رسم ادب از حریف خود اجازه میگیرد

* در ادامه بازی بازیکن پیروز  ، شروع کننده هر دست خواهد بود

 

 

2- قانون دست به مهره :

*بازیکن به محض اینکه مهره ای را لمس کند باید آن مهره را حرکت دهد

* بازیکن اجازه ندارد برای انجام بازی و اجرای تاس خود ، مهره هایی بیشتر از حد  معمول حرکت دهد

* بازیکن اجازه ندارد پس از حرکت بازی خود را تغییر دهد

 

3- حرکت مهره ها

* بازیکن اجازه ندارد در 6 خانه ی آخر  ( خانه ی خودی )  مهره ی حریف را زده  و پس از آن روی مهره های دیگر خودی پناه ببرد.  به عبارت دیگر  مهره ای که مهره های حریف را میکشد نباید از مجازات و قصاص فرار کند ( زدن چند مهره گشاد حریف با یک مهره به شرط اینکه مهره روی مهره های دیگر فرار نکند ، آزاد است ) 

* بازیکن اجازه ندارد در پایان بازی و هنگام خوردن مهره ها  ، مهره ی حریف را بزند و مهره را بخورد و از زمین بازی خارج کند  مگر به  حکم تاس  یعنی اینکه بازیکن چاره ی دیگر نداشته باشد و باید حتما همه ی تاس های خود را بازی کند

* اگر شرایطی برای بازیکن به وجود بیاید که فقط اجازه داشته باشد یک تاس را بازی کند ، باید حتما تاس بزرگ را بازی کند  

* بازیکن باید تاس ها را به گونه ای بازی کند که حتی الامکان  همه یا حداکثر خالهای تاس خود را بازی کرده باشد و خال حرام نداشته باشد و یا کمتر داشته باشد  برای مثال :

 

swedish-bearoff2.gif

 

بازیکن سفید  25  دارد او  اگر بخواهد ابتدا تاس 2 را حرکت دهد  و به خانه ی 1 ببرد و  سپس به ازای تاس 5 مهره ای را از خانه ی 1 بردارد  ،  از مجموع  7 خال خود ( 5+2) تنها 3 خال را بازی کرده  ( 2 را بازی کرده و 1 برداشته)

 اما

 اگر به ازای تاس 5 یک مهره از خانه ی 3 ( خانه مرشد ) بردارد  و  به ازای تاس 2 نیز   یک مهره از  خانه ی یک ( خال خان ) بخورد از مجموع 7 خال خود  4 خال را بازی کرده (  3 را برداشته و 1  را نیز برداشته )  و خال های کمتری حرام کرده است . هر چند یک گشاد  در خانه ی یک میدهد اما نسبت به حرکت اول یک خال بیشتر بازی کرده و یا به عبارت دیگر یک خال کمتر حرام کرده است.

 

 

 امتیاز دهی :

* هر برد ساده در  نرد ایرانی  1 امتیاز دارد

* در صورتی که یک بازیکن تمام مهره های خود را خورده باشد و حریف موفق نشده باشد حتی یک مهره  بخورد  نفر برنده 2 امتیاز میگیرد و اصطلاحا میگویند مارس کرده است

* برد 3 امتیازی و یا اصطلاحا سگ مارس در بازی وجود ندارد

* بازی بدون دوبرگرد ( دبل) انجام میشود

 

ارسال در تاريخ یکم تیر 1389 توسط نردشیر
.: Weblog Themes By Blog Skin :.

اسلایدر